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<title>Ponta de Prova</title>
</head>

<body bgcolor="FFFFFF">

<h1><img  align="center" src="../../icons/probe.gif" width="32" height="32">
<em>Probe</em></h1>

<p><table>
<tr><td><strong>Biblioteca:</strong></td>
	<td><a href="index.html">Base</a></td></tr>
<tr><td><strong>Introdução:</strong></td>
	<td>2.0.3</td></tr>
<tr><td valign="top"><strong>Aparência:</strong></td>
	<td valign="top"><img src="../images/probe.png" width="39" height="52"></td></tr>
</table></p>

<h2>Comportamento</h2>

<p> Uma ponta de prova é um elemento que simplesmente exibirá o valor em um dado
ponto de um circuito. Ela mesma não interage com os outros componentes. 
</p>

<p> Na maioria dos aspectos, o componente ponta de prova é similar em funcionalidade
ao <a href="pin.html">componente Pino</a> configurado para saída.
A principal diferença é que se o circuito for usado como um subcircuito, então
um pino de saída fará parte dessa interface, enquanto a ponta de prova não.
Outra diferença é que a ponta de prova não possui um atributo Bits de Dados
para ser configurado: a largura em bits será inferida a partir de qualquer
valor que seja amostrado por sua entrada. Graficamente, elas são similares, mas
possuem bordas ligeiramente diferentes: um pino possui a borda em preto, mais
larga, enquanto a da ponta de prova será mais estreita, em cinza.
</p>

<h2>Pinos</h2>

<p> O componente ponta de prova tem apenas um pino, o qual servirá como entrada.
A largura em bits desse pino é adaptativa: a ponta de prova se ajustará a
entradas de qualquer largura.
</p>

<h2>Atributos</h2>

<p> Quando o componente for selecionado ou estiver sendo acrescentado,
as teclas com setas poderão alterar o seu atributo <q> Direção</q>.
</p>

<dl>

<dt> Direção </dt>
<dd> A face do componente onde o seu pino de entrada deverá estar. </dd>

<dt> Rótulo </dt>
<dd> O texto para o rótulo associado ao componente. </dd>

<dt> Posição do Rótulo </dt>
<dd> A posição do rótulo em relação ao componente.</dd>

<dt> Fonte do Rótulo </dt>
<dd> A fonte com a qual o rótulo será mostrado. </dd>

<dt> Base </dt>
<dd> A base do sistema de numeração (por exemplo, binário, decimal, ou hexadecimal)
no qual o valor será exibido.</dd>

</dl>

<h2> Comportamento da ferramenta Testar </h2>

<p> Nenhum. </p>

<h2> Comportamento da ferramenta Texto </h2>

<p> Permite que o rótulo associado ao componente seja editado.</p>

<p><a href="../index.html">Voltar à <em>Referência para bibliotecas</em></a></p>

</body>
</html>
